2 augusti, 2019 admin

예제로 배우는 안드로이드 프로그래밍

이 샘플은 Google 앱별 동영상으로, Android TV 장치(예: Nexus Player)에서 실행되도록 설계되었으며, 이를 통해 사용자 친화적인 UI를 사용하여 아름다운 Android TV 앱을 쉽게 개발할 수 있는 린백 지원 라이브러리를 사용하는 방법을 보여 줍니다. 안드로이드 TV의 UX 가이드 라인. Android 응용 프로그램 개발에 사용되는 코드 종류의 예를 준비하는 것은 큰 도움이 될 수 있습니다. 당신은 바로 여기에 예제를 많이 찾을 수 있습니다. 이 샘플에서는 NotificationCompat를 사용하여 알림을 보내는 간단한 서비스를 보여 주어집니다. 또한 Android N 장치가 앱을 열지 않고도 알림에서 직접 텍스트를 통해 회신할 수 있도록 원격 입력으로 알림을 확장합니다. 또한 동일한 원격 입력 개체를 사용하면 Android Auto 사용자가 알림이 표시될 때 음성으로 응답할 수 있습니다. 참고: 사용자의 읽지 않은 각 대화는 별개의 알림으로 전송됩니다. 안드로이드는 다른 장치에 대한 다른 자원을 제공 할 수 있습니다. 예를 들어 화면 크기에 따라 서로 다른 레이아웃을 만들 수 있습니다. 그런 다음 시스템은 현재 장치의 화면 크기에 따라 사용할 레이아웃을 결정합니다.

이 파일에서 우리는 안드로이드 SDK 위치에 대한 gradle 유틸리티 버전 또는 절대 경로를 지정할 수 있습니다. 이렇게하려면 우리는이 두 파일의 다음 줄을 수정해야합니다 : 컴파일 및 생성되는 응용 프로그램을 연결, 안드로이드 스튜디오의 번들에는 위에서 언급 한 Gradle / Maven `확인`유틸리티도 포함되어 있습니다. 안드로이드 스튜디오에서 우리의 첫 번째 안드로이드 응용 프로그램 프로젝트를 만드는 동안, Gradle 구성 요소는 다운로드 안드로이드 스튜디오의 IDE와 함께 사용할 수 있도록 구성됩니다. 매번 Android 앱의 프로젝트를 빌드하고 실행할 때 Gradle 유틸리티는 에뮬레이터 또는 Android에서 실행할 준비가 된 내장 된 Android 앱을 포함하는 APK 패키지를 만드는 것과 같은 컴파일 및 연결 관련 작업을 수행하고 있습니다. 장치. 개발 수명 주기 동안 프로젝트가 만들어지고 구성되었기 때문에 이 문서의 섹션을 만드는 프로젝트에서 설명한 대로 여러 버전의 Gradle 유틸리티를 사용할 수 있습니다. 안드로이드는 스마트 폰 (안드로이드 OS를 지원하는 터치 스크린 장치)뿐만 아니라 태블릿에 대한 스마트 폰 (터치 스크린 장치)와 같은 모바일 장치에 대한 자바 프로그래밍 인터페이스와 리눅스를 기반으로 운영 체제입니다. 이 샘플에서는 연결된 센서에서 센서 데이터를 수집하고 원격 분석 이벤트로 게시하는 Android Things에서 센서 허브를 구현하는 방법을 보여 주었습니다. 이 튜토리얼은 그들이 기본적인 안드로이드 프로그래밍을 이해하는 데 도움이 초보자를 위해 준비되었습니다.